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【會員動態(tài)】乾融控股:Snail Inc.成功登陸納斯達(dá)克交易所

欄目:會員動態(tài) 發(fā)布時間:2022-11-22 來源: 江蘇省創(chuàng)業(yè)投資協(xié)會 瀏覽量: 445
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2022年11月10日,協(xié)會理事單位乾融控股早期投資項目Snail Inc.登陸納斯達(dá)克交易所成功上市,并在今日進(jìn)行了敲鐘儀式,股票代碼:SNAL。Snail Inc.是乾融控股首批投資項目之一,也是乾融控股所投項目中首家登陸納斯達(dá)克交易所上市的企業(yè),Snail Inc.的上市標(biāo)示著乾融控股首批投資項目即將完美收官,剩余兩家企業(yè)也均已進(jìn)入上市流程。

Snail Inc.成立于2009年初,曾是國產(chǎn)老牌游戲廠商蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司(以下簡稱“蝸牛數(shù)字”)的子公司,蝸牛數(shù)字成立于2000年初,是中國最早的3D虛擬數(shù)字技術(shù)研發(fā)企業(yè),集技術(shù)開發(fā)、內(nèi)容研發(fā)、全球發(fā)行、平臺運(yùn)營、流量經(jīng)營、終端制造于一體,而后逐步成為領(lǐng)先的獨(dú)立游戲開發(fā)商和發(fā)行商,并將業(yè)務(wù)板塊擴(kuò)張至全球,在美國設(shè)立全資子公司Snail Game USA。業(yè)務(wù)涵蓋游戲、通信及硬件領(lǐng)域,形成了軟硬件一體化的全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展體系。有自主知識產(chǎn)權(quán)3D游戲引擎 等100多項知識產(chǎn)權(quán)虛擬數(shù)字技術(shù),涵蓋PC端、移動端、 云計算、智能硬件、VR、AR、AI等多個領(lǐng)域,在全球100多個國家和地區(qū)成功運(yùn)營了50多個版本的數(shù)字娛樂產(chǎn)品。

2018年,因游戲版號停發(fā)等一系列措施,中小游戲廠商進(jìn)入寒冬,蝸牛游戲于當(dāng)時正在進(jìn)行A股IPO,上市因大環(huán)境影響以失敗告終,隨后蝸牛數(shù)字創(chuàng)始人石海董事長當(dāng)機(jī)立斷,將業(yè)務(wù)全面傾斜至海外板塊。今年,為在納斯達(dá)克交易所上市,蝸牛數(shù)字與Snail Game USA進(jìn)行了分拆,打造Snail Inc.作為美國境內(nèi)獨(dú)立擬上市主體。

據(jù)數(shù)據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)Newzoo報告,從2021到2025年,全球游戲產(chǎn)業(yè)預(yù)計將增長約17%,從2021的1927億美元增長至2025年的2257億美元。在國際游戲產(chǎn)業(yè)升高的同時,Snail Inc.也首次向納斯達(dá)克交易所進(jìn)行進(jìn)行沖刺。2022年中,Snail Inc.正式在美國證券交易委員會(SEC)上披露了最新的招股書,擬在美國納斯達(dá)克IPO上市,股票代碼SNAL,并在11月10日正式登陸掛牌,成為納斯達(dá)克上市公司。

本次IPO過程也十分艱險,雖然Snail Inc. 是一家美國本土企業(yè),但仍然收到了一定的中概股風(fēng)波影響,乾融控股也為Snail Inc. 推薦海外知名券商老虎證券進(jìn)行主要承銷。據(jù)消息稱,十月份那斯納克無任何一家小盤股獲批,Snail Inc.可能是9月底以來納斯達(dá)克唯一批準(zhǔn)融資額低于5000萬美元的Small Cap IPO。

蝸牛數(shù)字有《九陰真經(jīng)》、《航海世紀(jì)》、《功夫熊貓》、《光明與黑暗》、ARK(即《方舟:生存進(jìn)化》)等諸多經(jīng)典游戲,尤其是和Studio Wildcard合作開發(fā)并作為Snail Inc.的支持IP的《方舟:生存進(jìn)化》(簡稱:《方舟》)?!斗街邸纷鳛橐豢钌澈猩骖悇幼鹘巧缪萦螒?,世界觀宏大,畫質(zhì)精良,深受全球玩家的追捧。根據(jù)Steam平臺的相關(guān)數(shù)據(jù),截至2021年,《方舟》4次位列Steam全游戲類型排名的前25名,已成為沙盒生存游戲類型中的領(lǐng)導(dǎo)者,截至2022年6月,《方舟》總安裝量已經(jīng)超過7690萬次,2022上半年,在Steam和Epic平臺上每日活躍用戶量達(dá)到39.5萬,歷史最高的日活人數(shù)超75.5萬。

不久前《方舟》IP開發(fā)商、蝸牛游戲旗下工作室Snail Games的一份文件披露,其與微軟已經(jīng)達(dá)成了新的合作協(xié)議,后者已投入250萬美元讓《方舟:生存進(jìn)化》在旗下游戲訂閱服務(wù)XGP中永久保留。 蝸牛將在2023年正式發(fā)售續(xù)作《方舟2》,同樣首發(fā)進(jìn)入XGP并保留3年,微軟為此又支付了230萬美元,相信《方舟2》會成為蝸牛下一個重要收入來源,從而起到振奮業(yè)績與股價的作用。

蝸牛數(shù)字從來都是游戲廠商中的“技術(shù)流”典范,為打造蝸牛專有的游戲技術(shù)、提供更優(yōu)良的游戲體驗并持續(xù)打造高質(zhì)量游戲,蝸牛數(shù)字還推出了一個專屬平臺——NOIZ,計劃用用更低的成本將新游戲推廣給更多的玩家,進(jìn)一步增加公司的盈利能力。蝸牛數(shù)字還擁有獨(dú)自開發(fā)的視頻游戲技術(shù)包括游戲引擎,游戲開發(fā)工具,先進(jìn)的游戲渲染技術(shù)和先進(jìn)的服務(wù)器和網(wǎng)絡(luò)操作。自成立以來,公司一直在開發(fā)專有引擎——Flexi。依托于Flexi引擎,蝸牛數(shù)字還計劃開發(fā)蝸牛元宇宙,目標(biāo)是最終創(chuàng)建一個由玩家創(chuàng)造內(nèi)容驅(qū)動的世界級元宇宙世界。